Admiral - Kunkka, Guía de juego.

Entre todos los aliados de alto rango del sentinel. solo uno es conocido por varios nombres y temido en varias tierras. Llamado Capitán CoCo por algunos, Jacksparrow por otros, el Marinero legendario por algunos, solo un grupo selecto conoce su verdadero nombre y lo que representa, el puede utilizar el poder de las profundidades para conjurar geiseres que lanzan a sus enemigos por el aire , la elefante hoja de su espada abate como las mareas y usando una formula especial mágica te puede devolver a tu posición original. El capitán navega ahora hacia las tierras del scourge, a bordo de su barco fantasma empujado por los espíritus de sus camaradas y con su ron legendario busca siempre la victoria del sentinel. el es Kunka, amo y señor de los siete mares




Torrent (Activo) 
 Nivel 1 – 120 de daño. dura 1 segundo.
 Nivel 2 – 180 de daño. dura 2 segundo.
 Nivel 3 – 240 de daño. dura 3 segundo.
 Nivel 4 – 300 de daño. dura 4 segundo.

 Tiempo para volverse a usar: 12 Segundos Rango de Casteo: 1500 Costo de Maná: 120 

 Usando su inigualable conocimiento del mar, kunka es capaz de convocar un chorro de agua en una área seleccionada, después de 2 segundos un feroz torrente de agua es lansado desde el piso, la corriente lanza a los enemigos atrapados en el AoE al cielo, ocasionando 120 de daño y reduciendo la velocidad de movimiento por 30 % .


Tidebringer (Activo)
 Nivel 1 – + 15 de daño.
 Nivel 2 - + 30 de daño.
 Nivel 3 - + 45 de daño.
 Nivel 4 - + 60 de daño.

 Tiempo para volverse a usar: 16/12/8/4 segundos Costo de Maná: 0.

 La legendaria espada de Kunkka, tidebringer  se funciona con el poder del mar, relacionada con el reflujo y el flujo tidebringer concede pasivamente al héroe un incremento del daño y un largo splash AoE por un solo golpe cada cierto tiempo.

 X marks The Spot (Activo) 
 Nivel 1 – 1 Segundo.
 Nivel 2 - 2 Segundo.
 Nivel 3 - 3 Segundo.
 Nivel 4 - 4 Segundo.

 Tiempo para volverse a usar: 30 segundos Costo de Maná: 80/90/100/110 Rango de Casteo: 500/650/800/950 

 Con el Fin de hacer una reunión para sus tropas, el almirante selecciona un héroe y marca su actual posición con una X sobre tierra. Después de unos segundos, el héroe regresara inmediatamente hacia la X.


Ghost Ship (Activo)
 Nivel 1 – Ron de Coco dura 5 Segundos 300 de Daño al estrellarse.
 Nivel 2 - Ron de Coco dura 6 Segundos 400 de Daño al estrellarse.
 Nivel 3 - Ron de Coco dura 7 Segundos 500 de Daño al estrellarse.

 Tiempo para volverse a usar: 100 segundos Costo de mana: 150, 200, 250 Rango de Casteo: 1000 AoE: 400

 El Almirante invoca al mítico barco fantasma S.S Coco al campo de batalla, los aliados son rociados con el Ron del Capitán Coco, embriagándose con +10% de velocidad de movimiento y entumeciéndolos para el daño que reciban, causándoles sentir solo la mitad de dolor y la mitad luego de que el efecto desaparezca, los enemigos piratas y bribones son embestidos hacia las rocas y brevemente stuneados cuando el barco se estrella.

Guia de Habilidades (orden de como subirle los "skills")


 1. Torrent
 2. Tidebringer
 3. X marks The Spot
 4. Torrent
 5. Tidebringer
 6. Ghost Ship
 7. Torrent
 8. Tidebringer
 9. Torrent
 10. Tidebringer
 11. Ghost Ship
 12. Bonus Stat
 13. Bonus Stat
 14. Bonus Stat
 15. Bonus Stat
 16. Ghost Ship
 17. Bonus Stat
 18. Bonus Stat
 19. Bonus Stat
 20. Bonus Stat
 21. Bonus Stat
 22. Bonus Stat
 23. X marks The Spot
 24. X marks The Spot
 25. X marks The Spot

Guia de Items - Kunkka




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